vendredi 27 décembre 2013

En mode Super-Castor : Wolverine - les années pré-X-Men

Conseil de lecture : Lisez les passages en italique avec l'accent québécois pour un soupçon de couleur locale.
 
La mutation est quelque chose d'époustouflant. Prenez cet article par exemple. A son commencement, il devait être un V.O-Day sur Origin II #1, la suite de Origin I la mini-série qui levait enfin le voile sur les mystérieuses... origines de Wolverine. Hélas, ce premier numéro ressemblant plus à un documentaire animalier sous forme de bande dessinée, il n'y avait pas grand chose à dire. C'est là que le changement s'est opéré et qu'une simple review est devenu l'occasion pour le Super-Castor de vous raconter l'histoire du plus emblématique des X-Men.
 
 
 
Pour rester clair et concis, cet article va uniquement traiter de la vie de Wolverine avant son entrée chez les X-Men. Croyez-moi, rien que cette tâche n'est pas des plus faciles tant les scénaristes qui se sont succédés sur les aventures de notre Canadien préféré (et le premier qui me parle d'Anthony Kavanagh va se prendre une dérouillée que même sa bergère ne le reconnaitra plus) ont brouillé les pistes à base d'implants mémoriels, de lavage de cerveau et de télépathes malveillants. Il est aussi important de savoir que cet article a de la valeur aujourd'hui, mais qu'il est plus que probable que ce que je vous y raconte n'aura plus la moindre valeur dans 6 mois... 10 ans.
 
 
 
Commençons par le commencement. La série Origin nous révélait l'enfance de Logan. James Howlett est né à la fin du 19ème siècle dans une famille aisée. Enfant à la santé fragile, ses seuls amis sont Rose - sa gouvernante - et Cabot Logan - le fils du jardinier - . Dans un retournement de situation digne d'un téléfilm érotique de la TNT, ce même jardinier finira par assassiner le père de James et révéler à ce dernier qu'il est son véritable père parce que Mrs Howlett est quand même bien chaude du poêle à bois. C'est lors de ces événements dramatiques que James va :
- découvrir que des griffes en os peuvent lui sortir des mains
- tuer son père biologique dans un accès de rage
- mutiler son demi-frère (Cabot donc)
- s'enfuir de la maison en compagnie de Rose
 
 
 
Nos deux fugueurs vont alors vivre dans une colonie minière jusqu'à ce que cabot les retrouve et que Rose meurent accidentellement sous les griffes de celui qui désormais se fait appeler uniquement Logan. Traumatisé par la mort de sa première rouquine, il fuit dans la forêt pour vivre avec les loups tel un Kevin Costner avant l'heure. C'est là que démarre Origin II et il est encore trop tôt pour savoir ce que ces années ont réservé à notre Robert Charlebois griffu.
 
et velu... très velu
 
C'est là que l'histoire devient aussi sombre et tordue qu'un grizzly dans un cours de yoga. La continuité officielle veut que ça soit durant ses années que Logan ne rejoigne la tribu indienne Blackfoot et épouse Silver Fox, une ravissante indienne, qui finira assassinée par Dents-de-Sabre sans que je sache pourquoi.
 
Petit, il n'avait pas aimé Pocahontas si ça se trouve...
 
Le reste des informations est quelque peu fragmentée. Logan a survécu à la première guerre mondiale, à un voyage au Japon au cours duquel il concevra son fils Daken. Puis retour dans les tranchées à l'occasion de la seconde guerre mondiale avant de rejoindre la Team-X. Cette équipe comprenant également Maverick, Wraith et... Dents de Sabre est une unité paramilitaire se chargeant des missions les plus pénibles et dangereuses que le gouvernement canadien a sous la main. Et oui... Dents de sabre faisait partie de l'équipe mais la mémoire du Garou mutant ayant déjà été effacée, il n'essaiera jamais d'ouvrir la panse de son collègue en deux pour le meurtre de sa femme.
 
Par contre, j'ouvrirais bien la panse de quelqu'un pour CETTE Team-X
 
Ses facultés mutantes attirent alors l'attention du projet Arme-X qui kidnappe alors Logan pour le soumettre à une série d'expériences dont le résultat final sera le recouvrement de ses os (et donc de ses griffes) par l'alliage indestructible qu'on appelle Adamantium. Les tests et les tortures infligés dans le cadre du projet laisseront bien entendu de lourdes séquelles dans l'esprit de notre Roch Voisine mi-homme mi-bête. Devenu fou, il s'évadera du complexe Arme-X et recommencera à errer dans la forêt.

La rumeur dit aussi que l'Arme X aurait changé les dents de Céline Dion
 
Il aurait pu y rester longtemps, s'il n'avait pas attaqué James Hudson et sa compagne. Hudson, scientifique chargé par le gouvernement canadien de former la première équipe de super-héros made in Feuille d'Erable, recueillera cet homme sauvage à qui il (ré)apprendra la vie en société.

Quand je vous dis qu'il était revenu à l'état sauvage, je déconne pas
 
 
Redevenu civilisé et ayant appris à mettre des vêtements, l'agent Logan va rejoindre le département H et, une fois de plus, s'occuper du linge sale du gouvernement canadien. C'est à cette époque qu'il va traquer Hulk et affronter à ses côtés la pire menace que le Canada n'ait jamais eu à affronter : Justin Bieber... le Wendigo. C'est là sa première apparition officielle dans un comics.
 
Le costume laissait encore à désirer
 
C'est suite à cette apparition remarquée que le Professeur Xavier viendra trouver notre mutant favori pour l'incorporer à sa nouvelle équipe de X-Men. C'est également là que se termine cette histoire du Super Castor qui vous souhaite de bonnes fêtes de fin d'année.

 
 
P.S : Si jamais vous voulez en savoir plus sur Logan/Wolverine, n'hésitez pas à me demander la suite de l'histoire de les commentaires de cet article.


mercredi 18 décembre 2013

The Walking Dead - Season 2 (Telltale Games)

Il est rare que je parle de jeux vidéos dès leur sortie. J'ai beau appeler les éditeurs en me présentant comme un éminent blogueur, pas un seul développeur ne semble vouloir m'envoyer de versions de leurs jeux. Exit donc les reviews de Batman : Arkham Origins, Lego Marvel Super Heroes ou autre Léa Passion Super-héros... Par contre, vous pouvez compter sur moi pour débourser les 5€ que coûtent le premier épisode de la seconde saison vidéo-ludique de The Walking Dead.

 
Pourquoi ? Parce que le premier m'avait scotché. Au contraire de Survival Instinct (le jeu basé sur la série TV) - FPS bourrin qui n'a cherché qu'à surfer sur le succès des frères Dixon - The Walking Dead de Telltale avait réussi l'exploit d'être une adaptation fidèle à l'univers du comics et de la série bien qu'on ne croise que très peu les héros auxquels nous sommes habitués. Explication !

 
 
De quoi traite Walking Dead ? "De zombiiiiiies" me diront les abrutis qui s'esclaffent sur n'importe quel film d'horreur. "Des rapports humains en temps de crise" me répondront à plus juste titre ceux qui ont un cerveau ou se seront un minimum branlé la nouille sur les films de Romero. Et c'est là que le premier jeu était intelligent ! Sous ces airs de point and click horrifique, The Walking Dead est avant tout un simulateur de rapports humains. A qui faire confiance ? A qui mentir ? Qui soutenir ou qui sacrifier ? Autant de questions qu'on se poserait si la menace zombie devenait réelle du jour au lendemain. Peu de jeux vidéos "adaptés" d'un autre média ont aussi bien réussi à "incarner" leur propos. Le seul exemple qui me vienne reste la suite de The Thing sur PS2 qui arrivait à la perfection à retranscrire le délire paranoïacorrifique du huis-clos de John Carpenter.
 
Ou comment passer son temps à se dire "Qui parmi mon groupe est infecté ?"
 
Et les choix ! Ceux qui auront rejoué la première saison plusieurs fois de suite auront bien vite découvert que les choix, les alliances et les liens que nous forgions dans chaque épisode n'avaient en définitive aucune influence sur le dénouement de l'aventure ou la destinée de la plupart des protagonistes. Pourtant, ils restent indissociables du gameplay. On a peu de temps pour choisir sa réponse dans un dialogue et du coup, on finit par répondre ce qui nous vient le plus naturellement. Ce que NOUS ferions dans la même situation et c'est ce premier choix qui est irréversible parce que lié à notre propre psychologie.

Peu importe mes choix... je te sauverais. Je recommencerais autant de fois qu'il le faudra, mais je te sauverais
 
Parlons un peu de l'histoire maintenant : Nous retrouvons Clementine quelques temps après les événements de la première saison. Elle est accompagnée d'Omid et Christa, les figurants  insipides dont on ne se souvenait déjà plus. D'ailleurs, ne les gardez pas trop en mémoire, tous deux iront leur propre chemin bien vite et vous vous retrouverez seule.

Et dans cette situation, certaines Clémentine n'aurait pas tenu longtemps
 
La gamine à la casquette a pris du caractère et perdu du poids. Seule, abandonnée, affamée, ne sachant pas à qui faire confiance, l'aventure débute pour elle sous de mauvais hospices et autant dire que la suite ne sera pas piquée des hannetons.

Clémentine aurait-elle suivi le régime "Weight Walkers" ?
 
Parce qu'autant le dire, l'action et le combat ne sont toujours pas au centre de cette nouvelle saison, mais les séquences de QTE sont bien plus exigeantes de ce à quoi nous étions habitués. Un combat contre un chien et une séance de chirurgie improvisée vous mettront notamment les nerfs à rude épreuve. Un summum de l'immersion.

La scène des toilettes d'aire d'autoroute : un summum de l'immersion je vous dis
 
On attendait beaucoup de cette nouvelle saison qui suivait un jeu que beaucoup de gens (y compris dans la presse spécialisée) considéraient comme l'un des meilleurs jeux de l'année. Il est difficile de se projeter au vu de ce premier épisode sur ce que seront les tenants et les aboutissants de l'intrigue et si elle nous proposera une implication émotionnelle comparable à ce que nous avions vécu, la larme à l'œil, l'année dernière.
 
Enfin, la larme à l'œil, ça dépend pour quel personnage...
 
 


jeudi 12 décembre 2013

VO-Day : Dead Body Road #1 (Image Comics)

Un braquage qui tourne mal, des innocents tombent sous les balles. Parmi eux, Anna, femme-flic. Gage, son mari, décide de se faire justice lui-même et de retrouver les membres du gang qui ont abattu son épouse.
 
 
Voilà pour l'histoire de Dead Body Road de Justin Jordan. Un comics-polar qui fait immédiatement penser à quelques classiques comme le Punisher ou les meilleurs films de Charles Bronson. Mais à cet embryon de scénario vu, revu et re-revu un milliard de fois viennent se greffer un piratage informatique nébuleux, un braqueur en fuite poursuivi par ses complices et un bien étrange tortionnaire qui porte la casquette aussi bien que Le Goon. On a beau être qu'au premier numéro de la série, on voit déjà se tendre une toile de fond bien plus complexe qu'il n'y parait.
 
C'était un piège ! Les meilleurs films de Charles Bronson n'existent pas !
 
Complexe et stylé d'ailleurs. Chaque personnage se campe en quelques secondes et le character-design (je sais pas si ce terme s'adapte aussi au comics, mais au moins il exprime ce que je veux dire) vous permet d'identifier qui est qui en quelques secondes : le flic désabusé qui ne croit plus au système, la brute épaisse qui a du être une star de l'équipe de foot de son lycée avant de tomber dans la drogue, le criminel qui a eu une enfance difficile durant laquelle il torturait des animaux... Bien entendu, rien de tout ça n'est expliqué dans les 22 pages que contiennent le comics mais ils sont tellement grandioses dans leur "stéréotype" qu'on prend plaisir à leur imaginer un background.
 
 
 
J'ai dit grandiose ? C'est sans doute parce que le dessin de Matteo Scalera m'a bien accroché. Tout en crayonné et lignes de fuite (on dirait presque que je m'y connais, mais ne vous y fiez pas) son style me rappelle du Leinil Yu mâtiné de Jock (nan mais sérieux, arrêtez moi je me la pète grave).
 
Vous les voyez les crayonnés et les lignes de fuite ?
 
Les scènes - je pourrais même dire les cases tant ça peut varier d'une seconde à l'autre -  d'action donnent vraiment des impressions de vitesse alors que les scènes de dialogue sont plongées dans l'ombre et la lumière et savent rester très statiques. La violence, omniprésente dans une histoire de ce genre a un petit côté "figé", comme si on voulait que le lecteur passe quelque secondes à encaisser le coc. Un découpage très cinématographique que ne renierez pas Tarantino ou Tony Scott (bah oui vu que je suis parti, autant y aller à fond dans l'auto-satisfaction).
 
Figé dans la mort et la souffrance dont seule la case suivante saura les libérer...
Ouais je vais me la jouer poète aussi...
 
En résumé, Image Comics nous sert ici un produit de bonne facture mais qui risque fort de faire très peu parler de lui jusqu'à ce que quelqu'un se décide à l'adapter au cinéma ou à la télévision. In theaters soon les Sidekicks !
 
Alors, de 1 je suis pas bourré et de 2, j'ai toujours voulu faire ce film...


jeudi 5 décembre 2013

Review : Witchfinder - Au service des Anges (Delcourt)

Bienvenue à vous les sidekicks. Laissez-moi vous inviter dans un monde aux frontières de l'étrange. Un univers façonné par les écrits d'Edgar Allen Poe, de Lovecraft ainsi que par la SF des années 60. Forcement, avec de telles références, il est évident que nous allons parler de Mike Mignola alors, sans plus de cérémonie, parlons du petit dernier des ouvrages à venir rejoindre le Hellboy Universe : Witchfinder.
 
 
Situons en premier lieu notre héros : Sir Edward Grey est un détective londonien spécialisé dans l'occulte. Un homme froid, méthodique et pourvu de grandes valeurs religieuses... un profil faisant bigrement penser au Solomon Kane de Robert E. Howard. Après avoir sauvé la Reine Victoria d'un complot fomenté par des sorcières, il se retrouve au service de sa Majesté et du gouvernement de Disraeli... Déjà, rien que le background historique est bougrement alléchant.
 
 
 
L'histoire commence alors que Grey enquête sur une série de meurtres inexplicables frappant les membres d'une expédition qui a ramené d'étranges ossements d'une cité perdue. Son enquête le mènera face à Mary, une jeune femme possédant le don de mourir à volonté pour faire apparaitre un fantôme-médium et l'opposera à la Fraternité Héliopique de Râ, société secrète aux motivations qui ne peuvent être que néfastes.
 
Je mets cette image pour vous expliquer d'où vient votre sentiment de déjà-vu
 
Je profite de cette sortie pour parler vraiment parler de Mignola ici. Tout fan de comics qui se respectent connait le papa de Hellboy, mais j'aurais aimé faire ce test : mettre Witchfinder dans les mains de quelqu'un qui ne connait que Hellboy et voir si celui-ci ou celle-ci fait le lien de parenté. En plus de sa pâte graphique - qu'on ne trouve ici que dans les couvertures des différents chapitres car le volume est dessiné par Ben Stenbeck - il y a scénaristiquement parlant un "univers Mignola".
 
Avec des vrais morceaux de gros monstres dedans
 
J'ai déjà clamé ici mon amour de la littérature, surtout du pulp et des genres qui s'en approchent (Doc Savage, Fu Manchu, Conan Doyle, Burroughs et même certains cycles de Michael Moorcock). Mignola semble avoir les mêmes influences (ou alors c'est grâce à lui que j'ai les miennes, voilà encore un mystère que la science ne saurait expliquer). Il y a peu d'auteurs comme ça qui arrivent à vous mélanger démons ancestraux, robots steampunks nazi et détective privé victoriens et c'est ce pêle-mêle des genres, ce génie de l'anachronisme qui donne toute sa saveur à l'oeuvre de Mignola pour moi. Les sceptiques peuvent se référer au premier tome de Lobster Johnson pour voir à quel point j'ai raison !
 
Il suffit de regarder cette image pour voir à quel point j'ai raison
 
J'ai dit un peu plus haut que Ben Stenbeck officiait au dessin. Déjà connu pour son travail sur Lord Baltimore (déjà de Mignola et franchement c'est tout aussi bon), son style bien que similaire à celui du Maître est tout à fait adapté à l'histoire qui nous est contée. Que l'action nous entraine dans l'asile de Bedlam ou dans les quartiers mal-famés, tortueux et sombres de Londres, les lieux apparaissent comme autant de dangereux dédales et les personnages ont toujours l'air plongés dans un clair obscur, une lutte entre la lumière et les ténèbres.
 
 
Le volume contient la première mini-série consacré au personnage d'Edward Grey Sir Edward Grey, Witchfinder : In the Service of Angels (2009 - 2010) ainsi que deux courtes histoires. L'une d'elles présente le personnage Henry Hood, un ancien Witchfinder alors que l'autre nous révèle les événements de l'affrontement entre Grey et les sorcières décidées à assassiner Victoria. Cette seconde histoire était à l'origine un strip gratuit disponible sur le MySpace de Dark Horse.
 
On a retrouvé un des amis MySpace de Dark Horse, il s'appellerait Tom
 
Mignola n'a pas encore mis en chantier de nouvelles aventures de son détective de l'occulte, mais aimerait bientôt le remettre sur le devant de la scène s'il parvient à trouver le dessinateur adéquat. Espérons pour notre bien à tous que ça sera bientôt le cas.
 
 
 
A bientôt les Sidekicks.